LE GRAND MUR, Conception d'un jeu de société
Je travaille sur mon temps libre, à la réalisation d'un jeu de société jouable uniquement en solitaire. Mêlant des mécaniques de jeu de rôle et de jeu de plateau, " Le Grand Mur " se veut être une expérience à la manière d'un "jeu dont vous êtes le héros". Le concept propose au joueur d'incarner un aventurier isolé dans un monde mystérieux, rempli de créatures étranges et de secrets à percer. Chaque partie le plongera dans une nouvelle quête, où ses choix détermineront son destin. Le plateau de jeu représentera les lieux à explorer, chaque déplacement sera une prise de risque : il pourra tomber sur des trésors oubliés, des pièges mortels, des ennemis redoutables où rencontrer des personnages rocambolesques. La matériel réunira un livret de campagne, un jeu de 54 cartes, des pions en bois et des dés.


livret de campagne : recherche & création de carte



Character Design : recherche d'un style artistique



Quand je fais du character design, je commence par réfléchir au rôle du personnage dans l'univers où il va évoluer. Est-ce un héros courageux, un méchant mystérieux ou un personnage drôle et maladroit ? Ensuite, j'explore comment cette personnalité peut se traduire visuellement. Par exemple, un personnage héroïque pourrait avoir une posture droite, des lignes de design nettes et des couleurs vives pour inspirer la confiance. À l'inverse, une crapule pourrait avoir des formes anguleuses, des ombres prononcées ou des couleurs sombres pour créer un sentiment de menace. C’est un travail à la fois créatif et technique, car il faut penser à l'originalité du personnage tout en s’assurant qu'il soit cohérent avec l’univers.
